とにかく考えた、事・方法論を書くことにした。

最近は雑記ばかり。サーフィンと読んだ本に関して考えた事などを書いていきます。

まどマギ[新編]叛逆の物語 エンディングはハッピーなのか。バッドなのか。

今更ながら(略)。もう至高ですね、神アニメです。なのに、レンタル店に行けば300円も出さずに数時間の映画3本も借りれて、こんな素晴らしいまどまぎの世界に触れられてしまう。ほんと日本に生まれてよかった!!と嬉々せまる感想をかいたらとりとめもない…

あの日見た花の名前を僕は知らない なんて大嫌いだ! 全話鑑賞後の感想

ほんと今更だけど、あの花を観賞。声優さんの演技や演出(作画や音楽などなど)のセンスは超かみがってるアニメだと思う。盛り上げ上手ともいうその点はずばぬけている。ただ、脚本(ストーリー)は、だいっきらいだ。泣かせればえらいんじゃない。どこか雰…

スマブラ3DS 最終段階。駆け引きの世界とハメコンボの世界について

もう発売から1年たつでしょうか。飽きた人は卒業し、残っているのは熟練者ばかりという状況になっている気がします。以前は、レベル5(勝手な分類)の相手なんて10回に1回あたればいいほうでしたが、最近は3,4回に1回は遭遇する気がします。自分も熟練し…

僕は友達が少ないの最終巻が残念だったなぁ・・・。(ネタバレ)

小説3,4巻でたぐらいに読み始め、派生の漫画やらも目を通してきたぐらい好きな作品でした。かれこれ4年ぐらいか?で、ネットで最終巻と聞いてまず驚き、そして酷評を見聞きしながらも購入し早速読み終えました。感想を書いて、気持ちを整理して卒業しよう…

スロットを卒業(引退?)した経緯・考え方

はじめに これまでの私は一週間に1回は、ふらっとお店に立ち寄り、そのたびに数千円〜1〜2万円使ってました。日々の生活が逼迫するようなほどは(借金してまでとか)、お金をつかっていなかったので、月の貯金へ回る金額が少なくなるぐらいだと明らかなム…

『ドラマ』都市伝説の女を鑑賞・感想 〜怪異ミステリを求めて〜

怪異ミステリが凄く面白い素材に思える。ミステリのなにか可能性が埋まっているような、そんな感覚に囚われ、それらしい作品に手を伸ばしつつある今日この頃。さて、ドラマ都市伝説の女の怪異ミステリを求める視点から感想を書く。都市伝説の女 [DVD]出版社/…

スマブラ3DS 突き詰めれば、後の先かローリスク確定優位技。

スマブラ3DSをちょこちょこプレイしてはや半年以上、中から上の下ぐらいにはなってきたと自負してますが、戦闘中のキャラの動きや思考を紐解いていくと、表題のような後の先か、ローリスク確定優位技の2択の単純な話におもえてきて、ちょっとイヤになっ…

三毛猫ホームズの推理(ドラマ)の感想 〜トリック部分が軽すぎる〜

今更ですけど、三毛猫ホームズの推理(ドラマ)を鑑賞。綾辻のアナザー等しかり、原作を読んでないミステリ作品がアニメ化やドラマ化と聞くと、耳に残ってそのうちみるかと手を出すことが多いのです。では感想を。三毛猫ホームズの推理 [DVD]出版社/メーカー…

ミステリ作品における評価(良い悪い)の触れ幅の大きさについて(仮)

◆はじめに ミステリ作品のアマゾンレビューを時々書くが、そう思う(いいね)と賛同してくれる人の少ないこと、少ないこと。天邪鬼で辛らつな内容を書くことが多いせいという自覚もあるが、それにしても、寂しい。そのため、ミステリ作品の評価とは、一体ど…

シュタインズゲートへのツッコミ(指摘な)感想

◆前置き 時間ものアニメのシュタインズゲートを鑑賞。これまで見てきた時間物作品と比べて、DーMAILでの過去改変や携帯電話を介在したタイムリープ(意識の跳躍による時間移動)が、斬新で面白かった。特に、タイムリープにおいて、携帯電話のなんたら…

スロットの糞台、良台をもすこし指針を持って評価したい

ここ数年は、パチンコパチスロ業界の競技人口などの衰退がめざましい。いっそつぶれてくれ構わない。笑 まぁどんな業界だって需要の浮き沈みがあるわけで、ソレにあわせた新規商品開発(需要創出)や、あるいは供給を減らしゃいいのに、この業界は金をむさぼ…

密室の神話 ネタバレ感想と制作視点でも少し

amazonのミステリ関係のレビューでは散々の低評価(参考にならなかった)をもらってばかりだったので、ブログで感想をとりとめなく書くことにします。何重もの密室トリックを考えてみようと思い立った矢先に見つけた、4重密室の作品。読んでみました。この…

密室から犯人当てにつなげる難しさ

密室トリックを考えました。3日間ぐらいは凄いアイディアだと思いながらも、結局、色々と失敗している事に気づきました。それは、密室構築から犯人当てにどうつなげていくかの視点がなかったためです。この点について、少し考えてみます。 ◆丸々を所持して…

推理ゲームの作り方 探索ADVとノベルのいいとこどりができないか?

新作ミステリのトリックが出来ました。4重密室の謎(仮タイトル)!!。4重の密室なんて誰も考えたことないだろと喜んでいたら、密室の神話という作品が3,4ヶ月前に出たばかりでした・・・。>_< まぁ、話を戻して・・・それをゲームにするのに、どういう…

推理ゲームの作り方のメモ システム面 〜推理ADVと推理ノベルの違いから〜

本数は少ないながらミステリ系のゲームはいくつか発売されてます。wikiでも見てもらえば、すぐ分かりますが、私のプレイ経験(知識レベル)の参考材料として、タイトルは若干うろ覚えながらさっと思いついたものを列挙しておきます。 ・かまいたちの夜 シリ…

ふりーむのレビュアーランキング、え13レビューで54位!?

同人制作のフリーソフトDLサイト「ふりーむ」様に会員登録して、ミステリADV?を2つ作ってupし、その後、ちょこちょこ推理ゲームのカテゴリを中心にDLしては観想を記入していたのですが、ふと気づけば、13レビューしかないのにレビュアーランキング5…

日常の謎は面白いのだけれど、超面白いにはどこか及ばず。

◆はじめに 日常の謎、殺人事件ではない日常のちょっとした謎や気になることを扱うミステリ。私は大好きなんですけど、時々、長編の不可能犯罪を読み終えたときと比べて、何かこう物足りないと思ってしまうことがあるんですよね。いつか面白い日常の謎を書き…

Demon's Game (デーモンズゲーム)のネタバレ感想と私的トンデモ推理

良い感じの思考系フリーゲームだと思いプレイ。そのネタバレ含む、ふざけんなーな感想を記入。壮大なミステリだと思って読んでたら、ミステリじゃなかった的な……ね。そして無理矢理ひねり出した私的トンデモ推理を披露します。 ◆ゲーム概要 <ストーリー> …

アホナ名犯人問題について

◆トリックがばれる可能性も考えないの?? 考えの発端は、完全犯罪…まぁ、不可能犯罪でも良いのだけれど、トリックが見破られる事で、簡単に犯人が露呈してしまうという脆弱性を抱えた計画的犯行ってどうなの??しょぼくないか??と思ったことにある。 具…

叙述トリックキライを改めて、見直す。

私は叙述トリックが嫌いです。その理由を列挙し自己分析していこうと思います。 1、肝心の箇所を読んでないから驚きが少ない。 テンポが悪いと流し読みや飛ばし読みをよくします。なので、真相解明後に、あのシーンで伏線が仕掛けがといわれても、飛ばしてい…

物理トリックでは、面白さの限界がないだろうか

やりすぎれば、ありえない。 控えれば、つまらない それが物理トリックです。引用元:『瑠璃城』殺人事件 講談社文庫版の解説を担当された辻村深月氏の一文。 ◆はじめに 先日、真かまいたちの夜に触れる機会があり、とある物理トリックを見た時に、コレジャ…

黒後家蜘蛛の会シリーズの謎まとめ。日常の謎視点から評論

■はじめに〜本記事の趣旨説明と蜘蛛の会の紹介〜 黒後家蜘蛛の会。あるいは給仕ヘンリーシリーズとは、SF界で名を馳せたアイザックアシモフが、執筆した短編ミステリ集のことで、現在5冊刊行されている。1冊に10程度の短編がつまっており、実に読み応えが…

越コン(in長岡) 2014年4月26日に参加した感想を少し

長岡で実施された街コン(2014年4月26日)に参加してきました。潟コンとあわせて名前を聞く機会のある越コン。越コン初参加の感想を書いていきたいと思います。ただ、人数集めやお店の手配に苦労してなのかリスク回避なのか、今後は少人数単発を多くしかけて…

小説家になろう アクセス解析にまつわる怖い話

ミステリ好きがこうじて、拙いながら小説を書いています。ただ、やっぱり投稿すると気になるのがアクセス数。誰か読んでくれたのだろうか??今日はどうだろう??。大手投稿サイトの小説家になろうを利用しているのですが、ちょっと気になるアクセス数の怖…

ミステリにおける唯一解問題と、本質的な面白さを少し。

ミステリーを読みまた書いてみた中で、ミステリにおける唯一解という問題に直面したので、いくつか書いてみる。 ■唯一解とまつわる問題提起 唯一解とは、たったひとつの真実。それだけが正解であるという解答のことである。個人的には、ミステリは、できるか…

○○作品まとめwikiを制作公開した軌跡と今後の構想

作品まとめwikiを制作公開し、かれこれ2年間程たったのだが、その2年間の軌跡と次段階構想をメモ代わりに。 ■2年間を振り返って 仕事人間にはなれないし、仕事が出来るほうでも当然ないので、残り50年の人生のやりがいや自己実現を別のところに求めよう…

ミスリードの意義や価値、ミステリに本当に必要なのか

百合(全般)+ミステリ(主に日常の謎)を融合した作品を追い求めるあまり、『ゆりっとみすてり』という推理ノベル?アドベンチャー?ゲームを制作。ただ、ある感想にミスリードがあったほうが良いとの反応があったので、ミスリードについて考察。 ■ミスリ…

推理(ミステリ)ノベルゲームの作り方 面白さ向上のためのメモ

百合(全般)+ミステリ(主に日常の謎)を融合した作品を追い求めるあまり、『ゆりっとみすてり』という推理ノベル?アドベンチャー?ゲームを制作。ただ、2作しか制作していないながら、すでにワンパターン化の感があるので、制作する心構えやメモをまと…

ミステリーにおける合理性について

■ミステリーには合理性が必要であると思う。 ここでいう合理性とは、犯人や事件の実行犯が目的達成のために取りうる行動の中で、最良の行動を選んだかである。例えば、殺人を犯すとして、何故、密室で殺す方法をとったのか。自殺に見せかけるメリットと、密…

潟コン(in長岡) 3月9日長岡コンに参加した解説と反省等

長岡で実施された潟コン(2013年3月9日)に参加してきました。街コン2回目ということで周りをみる余裕も生まれたので、その辺も交えて当日の解説や感想を書きます。 前回の潟コン(2012年11月10日新潟実施)の解説と感想は↓を。 http://d.hatena.ne.jp/kito_…